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未来室外游乐设备的设计需满足什么条件?

      现如今我们的生活水平得到了极大的改善,在这种情况下,很多人除了在自己的衣食住行上花费外,还会经常出去游玩,尤其是父母带着孩子到游乐园中游玩,在这些游乐园中有许多室外游乐设备,那么在未来设计室外游乐设备的时候,需要满足什么条件呢?

一、高性价比

      通常的解释来说,售价一样的室外游乐设备,能同时满足玩耍人数的数量越多,性价比就越高。无论商家对商品选购,还是厂家对商品研发,性价比越高的产品能够给场地带来更加热闹的氛围,也可以成为厂家寿命周期高的商品。如,高空游乐车、轨道车、鬼屋等,在游乐设备中,此类商品不断经久不息,可以说是场地必备,此类商品无论性价比还是成熟度都更加优异。

二、亲子互动

      如今,“孩子玩乐园,家长玩手机”的状况曾经成为了普遍景象。即使到处都是“亲子乐园”“亲子设备”,但并没有真正到达亲子的效果。于是,就出现了亲子互动儿童设备的需求出现。这类亲子互动主题设备是需要孩子与家长一同体验,参与其中,利用游乐设备进行比赛互动,配备积分系统还可以提供一些奖品。

三、主题设备

      如今主题乐园的消费对象仍旧以儿童、青少年为主。所以,很多的动漫元素会渗透进游乐园中。孩子们看到动画片中自己喜欢的角色变成了现实,看得到摸得着,甚至还会动。让孩子们的动漫世界不止于屏幕或书本上,选用具有鲜明代表性的动漫角色,采用多元化的方式,制定IP打造主题室外游乐设备进入游乐园,我相信将会非常吸引孩子们的喜爱,未来会有更多的动漫元素融入到游乐设备中。

四、团队设备

       顾名思义,就是可以组织团队游玩的设备。这类设备,可穿插在游乐园中,通常是较大型的场地中设置团队类设备,还有组织团队游戏,目的在培育孩子在游乐园这样一个混龄构造环境里,对初级社交关系的感悟。团队游戏,对锻炼孩子的性格、培育情商智商才能,促进孩子的成长有很大的帮助。

       在未来,为了使室外游乐设备拥有更为广阔的市场,吸引更多的年轻游客,这就必须要保证在设计的时候,按照文章中所说的标准设计,达到这样的条件,才能够真正的顺应时代的发展,为游乐园吸引更多的游客。

  • 汽车小镇A模式

    汽车小镇A模式的设计理念就是将商业广场的儿童商业业态和娱乐业态相结合打造完美的商业娱乐空间,小镇设计以故事为主线,根据故事打造主题分区,让故事完美再现。汽车小镇以设计驾车游览和步行游览双动线为特色,当游客在驾车游览时既可以欣赏沿途美景又可以与道路两旁的互动点进行互动,获取积分及勋章。当游客步行游览时,游客可以到商店购买商品,商户可以给游客赠送积分,将商铺和娱乐打通,挖掘游客消费潜力、消费及娱乐所获得的积分具有同等价值可兑换礼品,通过积分体系、驾照升级体系和勋章体系形成完整的运营模式,提升客户的黏度,带动商铺的商业价值和人流的吸引。

  • 汽车小镇B模式

    汽车小镇B模式作为儿童主力体验业态适用于商业广场之中,是一种以驾车游览为特色融合淘气堡、游艺机等其他游乐设备,并构成一站式儿童学习、角色扮演、互动、亲子、玩乐的主题乐园。

    相较于A模式,规模小,投入小,(占地面积在800-2000平米)既可以根据其他IP进行主题定制也可以应用汽车小镇自身IP,拥有成套标准化设备、成熟完善乐园管理系统、全套营销物料(会员卡、宣传手册、宣传海报等)的支持,减少投资者投入。

  • 环游世界

    环游世界是一款全新概念的轨道类空中脚踏车。

  • 星际巡航

    星际巡航是一款全新概念的轨道类空中脚踏车,具有脚踏和自动行驶双重功能。

  • 汽车小镇C模式

    汽车小镇C模式作为儿童主题体验业态,应用于商业广场中庭及或固定区域之中,是一个由驾车游览互动为主的主题亲子游乐项目,主要面对6-12岁儿童及家长人群,将教育、游览、互动相结合,细化儿童主题乐园业态,具有投资少占地面积小的特点。

  • 月光城堡

    月光城堡是一款黑暗骑乘类主题项目,游客乘坐战车进入神秘的古堡,与古堡中隐藏着鬼怪目标进行射击互动,结合多种特效及多媒体手段使游客身临其境感受到主题氛围。

  • 极地穿梭

    极地穿梭是一款亲子互动类主题游乐设

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